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  • 基于Andriod设计的五子棋游戏 [内容预览] 15 | 2013-03-11
    5.2.1背景音乐和音效、嵌入广告 背景音乐和音效对一个游戏来说也是必不可少的。背景音乐开则进入游戏开始播放背景音乐,背景音乐关则相反。 嵌入广告:广告在游戏中也是一个重要的决定因素,不仅仅可以提高自己的编...

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  • 基于Andriod设计的五子棋游戏 [内容预览] 29 | 2013-03-11
    5.2.1背景音乐和音效、嵌入广告 背景音乐和音效对一个游戏来说也是必不可少的。背景音乐开则进入游戏开始播放背景音乐,背景音乐关则相反。 嵌入广告:广告在游戏中也是一个重要的决定因素,不仅仅可以提高自己的编...

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  • 基于Android安卓i的订餐系统 [内容预览] 71 | 2013-03-11
    5.2 Andorid客户端实现 5.2.1 登录模块客户端实现 登录对话框的创建,在点击确定按钮事件调用callLoginPost方法,此方法通过http协议连接后台服务登录接口类实现接口,并返回用户名和用户ID。 得到用户名文本框的...

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  • 安卓小游戏挪砖块游戏的设计 [内容预览] 47 | 2013-03-11
    4.4.2 砖块初始化 定义了一个类将砖块的本身的图片、砖块上数字所对应的图片,砖块图片所对应的图片的矩形、要画在屏幕上的矩形以及数字图片所对应图片矩形与要画在屏幕上的矩形,并用一个boolean类型的变量来存储是...

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  • 安卓逃跑游戏的设计 [内容预览] 27 | 2013-03-10
    1.2.1.3 进度条界面开发 进度条界面的实现类为ProgressView,ProgressView是程序中第一个被现实的界面,当程序需要将屏幕切换到欢迎界面和游戏界面时,都需要现将屏幕切换到ProgressView以进行后台的加载和初始化工...

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  • 安卓Android企业考勤系统的设计 [内容预览] 77 | 2013-03-10
    具体实现代码如下: 首先判断GPS模块是否存在或者是开启: private void openGPSSettings() { LocationManager alm = (LocationManager) this .getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); if (alm...

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  • 安卓Android飞机票预订 [内容预览] 90 | 2013-03-10
    2.3 SQLITE数据库 SQLite 是D. Richard Hipp 开发出来的用一个小型C 库实现的一种强有力的嵌入式关系数据库。它提供了对ANSI SQL92 的大多数支持:支持多表、索引、事务、视图、触发和一系列的用户接口及驱动。SQL...

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  • 基于微分法和灰色综合评价的单设施选址 [内容预览] 15 | 2013-03-10
    按隶属关系方面分类 1企业自设物流配送中心 该类配送中心一般是由规模较大的生产企业、或商业企业设立的,目的是为本企业提供零部件供应配送或为企业货物销售提供配送服务。设立这一类配送中心的企业规模都很大,...

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  • 基于3DMAX的校园导游系统 [内容预览] 57 | 2013-03-06
    3.1校园导游系统的概念 随着网络时代的来临,网络教育迅猛发展,尤其是宽带技术大规模应用的今天。国内很多高校已经开始逐步推广、使用了虚拟校园系统。早期有浙江大学、上海交通大学、北京大学、西南交通大学等著名...

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  • 公共创业风险投资决策管理系统研究 [内容预览] 8 | 2013-03-03
    ⑤学校和学院提供了良好的研究环境和硬件设施。重庆理工大学拥有良好的数据库资源,如CNKI、万方、维普等中文期刊全文数据库以及国务院发展研究中心信息网、中国经济信息网等网络资源,以及ABI/INFORM、JSTOR、Elsev...

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  • 数字图像处理的教学软件程序的设计 [内容预览] 15 | 2013-02-28
    2.2 Mat lab的发展历程 Matlab软件从1984年推出的第一个版本到目前己经发布了12个版本,第12个版本是Mat lab7.0.在这些版本中,具有划时代意义的是该公司于1992年推出的Matlab4.0版,其微机版于1993年完成。从该版...

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  • IP数据包捕获程序的设计与实现 [内容预览] 291 | 2013-02-27
    4.4.2 数据包捕获与分析模块 (1)功能实现说明 该功能模块主要由封装的CSockSupport,CsockHelper ,CpackInterDlg,CbinDataDlg四个类完成,下面将对这些类进行详细说明。 CsockSupport类:主要负责检查Socket是...

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  • 捕获数据数据包的重组分析 [内容预览] 62 | 2013-02-27
      在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。   以上简要...

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  • 政府与医疗机构之间的博弈分析 [内容预览] 11 | 2013-02-26
    3.6递阶有向图 通过上文强连通域的划分,我们可知在新型农村合作医疗制度可持续发展这个系统模型中所有的因素都属于一个连通域。同时通过上文的分层解析,7个因素分别在5个级别内。因素3为第一级,因素2和因素5为第...

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  • LoadRunner 性能测试研究 [内容预览] 15 | 2013-02-20
    2.1.2 服务器配置 硬盘: 120 GB 内存: 2 GB 操作系统: Windows Server 2003 其它: 服务器由中国电信提供光纤接入带宽 2.1.3 测试目的 压力测试的目的就是检验系统的最大吞吐量,检验现行的“淘才宝”业务系...

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  • 网站教学系统的安全性能的分析 [内容预览] 14 | 2013-02-19
    4.2.3 开发环境的配置   (1)硬件要求   服务器两台,一台为数据库服务器,一台为Web服务器;客户端计算机若干台;网络通讯设备,主要包括交换机、网卡、集线器、MODEM 等。   (2)系统平台   采用B/S...

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  • 基于OGSA的层次化网格服务管理模型 [内容预览] 13 | 2013-02-06
    (2) 开放网格服务结构(OGSA) 如果说五层沙漏结构是以协议为中心的“协议结构”,则OGSA就是以服务为中心的“服务结构”(如图2.2所示)。在五层沙漏结构中,强调的是被共享的物理资源(或者是这些资源所技术的服务),在...

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  • 贪心方法解决装载问题的基本策略 [内容预览] 69 | 2013-02-04
    3.2 贪心方法的基本要素 (1)贪心选择性质。所谓贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来达到。这是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态规划算法的主要区别...

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  • C语言电子投票系统 [内容预览] 11 | 2013-02-03
    2.4 数据结构的设计 1、常量定义 #define SIZE 100 电子投票系统要有众多投票人使用进行投票, 管 理员对投票人的管理要涉及到对大量数据的操作,该量定义投票人数组的长度为100,系统可以分配100个用户进行...

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  • 基于数据库设计的仓库库存管理系统 [内容预览] 34 | 2013-02-02
    3.3 故障处理 主要出现错误的还是对软件的操作的不熟悉,对相似的组件应用不准确,在使用快表示的组件时忘记去写语句,使得结果不能够正常显示,同时数据库的设计也是重中之重,任何需要查询或更新的数据都要根据数...

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  • 网页分类系统的设计 [内容预览] 8 | 2013-01-29
    4 详细设计 4.1 设计目的 实现对任意给定的网页,通过对网页主要信息进行提取和分析,抽出网页的关键词语,然后和主题词库的主题词进行匹配,从而将网页的关键词语进行分类,并将分类的结果(词频)显示出来。 4...

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  • 关于多时间点恢复技术研究 [内容预览] 4 | 2013-01-27
    2. 选择备份组件 在上一小节中说到,SetBackupState中有一个参数bSelectComponents用来确定备份是否工作在组件模式,本系统的设置是true,即支持选择备份组件。这个设置在不考虑writer时没有什么意义,可是在考虑...

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  • Azure主题式学习和分享社区 [内容预览] 3 | 2013-01-26
    2.2.2.2 后台管理模块 具有相应管理权限的管理员可进行以下操作: a)系统初始化 设定管理员帐号密码 初始化资源基本分类 b)主题式学习模块管理 查看所有主题信息 删除主题小组 c)资源分享模块管理 可以查看...

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  • 网络安全介绍 [内容预览] 5 | 2013-01-22
    通常,系统安全与性能和功能是一对矛盾的关系。如果某个系统不向外界提供任何服务(断开),外界是不可能构成安全威胁的。但是,企业接入国际互连网络,提供网上商店和电子商务等服务,等于将一个内部封闭的网络建成...

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  • 基于魔方的加密软件的设计 [内容预览] 20 | 2013-01-15
    2.4 本章小结 介绍了当前加密的两种体制:私钥加密和公开密钥加密。私钥加密就是加密时使用的密钥和解密时使用的密钥相同,这种加密体制的优势是加密速度快,但是每次加密都要生成一个全新的密钥,密钥数量过于庞大...

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  • 串口来通信的方法来完成联网程序 [内容预览] 3 | 2013-01-13
    2. 数据位 这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如:标准的ASCII码是0~127(7位)。扩展的ASCII码是0~255(...

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  • 人岗匹配管理系统的设计 [内容预览] 10 | 2013-01-04
    二、企业工作分析的具体内容 工作描述。1、工作的名称, 工作任务、工作职责、工作条件和环境、工作中与其他工作人员的正式联系以及上下级关系,各部门之间的关系等。2、 员工工资报酬、奖金制度、工作时间、工作季节...

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  • 《数据结构与算法》课程项目的设计 [内容预览] 7 | 2013-01-04
    2.4.2.1学院信息管理模块 学院信息管理模块的作用是提供学院信息的管理,包括,学院的添加,更新,删除,查找等功能。该模块提供了链表的新建,插入,更新,删除,查找及文件的读写操作,完成该模块学生可以从中体会...

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  • ERP企业营销管理系统的设计 [内容预览] 8 | 2013-01-04
    3.4 关键业务规则 1. 客户信息引用 (1) 形式发票只允许使用已生效的正式客户。 (2) 对于多地点管理的客户可以进行地点的选择。 2. 审批控制 (1) 不论实际扣点是否超过业务员扣点权限, 形式发票都一律需要审批。...

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  • 基于XML物理游戏设计 [内容预览] 7 | 2013-01-02
    3.4.2 3D 图形概述 3D图形应用程序的应用程序需要以下三个坐标: (1)一套用于世界坐标,视图坐标和投影坐标相互转换的矩阵 (2)一个顶点缓冲区 (3)一个将世界坐标,视图坐标和投影坐标应用于顶点数据的特效...

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