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简单的图形编辑器
程序是由C++语言完成,允许用户创造和编辑一些简单的图形。包括动态对象的数量,这是基于一些不同形状的需要。
每一个动态对象都由一个在指定速度下移动在轨迹上的彩色点组成。路径是由对象的形状决定的,可以是等边三角形,可以是正方形或者是圆形。
对象将陆续的或者同时显示出来。整个程序都是在Microsoft Visual Studio 2008 下制作,并且使用Gwin模板项目。调试和发布后,将由Gwin 将对象显示在屏幕上。
用户可以随意设定和编辑每一个移动物体的属性:比如轨迹点的移动速度,轨迹点的颜色,和对象的位置,但是不能改变对象的形状。这个项目将包含在一个指定的列表下。整个程序将使用一个标准的Gwin 项目模板,并且没有预编译头。
用户界面:
Q:退出,并且在退出之前检查并询问是否保存。
A:添加对象,有简单的提示,比如对象的类型和细节提示。
D:删除对象,有一个列表显示,可以选择并删除;
C:显示内容,在一个文本中显示已经编号了的所有存储的对象,包括他们的类型和详细资料。
P:执行显示,打开图形窗口并显示对象。(分两种,一个是“显示”,一个是“显示所有”);设置按键,可以使用户关闭图形界面,并且退回至主菜单、
S:保存文件,询问用户是否保存并让用户输入文件名,并用一个合适的文本格式存储显示的信息。
L:从文件加载,询问用户输入文件名,并把文件从磁盘中读取到内存。
E:编辑,允许用户改变对象的属性,除了他的类型。
M:移动,允许用户改变列表中对象的位置。
Z-Zap:从图形中删除所有对象。系统应在删除图形前询问提示是否保存当前文件。
完成每一次操作之后按Q,可以退出当前操作并回到主菜单。
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