基于VC++的五子棋的设计
2.2.2面向对象的程序设计
为有效使用面向对象的程序方法,首先需要解决程序的结构设计问题。在程序设计过程中最重要的抽象,也就是说,从现实世界中抽象出合理的对象结构。在面向对象思想中,抽象决定了对象的对外形象、内部结构以及处理对象的外部接口,其关键是处理对象的可见外部特征。封装是与抽象紧密联系的概念,它需要两个基本前提:首先,对象必须能够表现一个完备的概念,例如可以将一条道路的纵断面设计作为一个对象,它与外部的联系限于纵断面地面线、纵断面设计参数。
2.3 类的介绍
游戏的设计用到了Viusal C++ 6.0这个设计环境,在设计的过程中有很多不同的类构成,在C++中类的定义方式为:
class 类名
{
private:
私有数据及成员函数;
protected:
保护段数据及成员函数;
public:
公有数据及成员函数;
};
其中,class是类定义符,类名是一种标识符,类名称的命名规则与变量名的命名规则相同。一队花括号是类的说明部分,说明该类的成员。类的成员包括数据成员和成员函数两部分。从访问权限来分,类的成员又分为:公有的(public)、私有的(private)和保护的(protected)。
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