网络棋牌游戏系统的设计—服务器端子系统
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随着Internet的普及,网络游戏的发展速度很快,日前在国内相当热门,从早期的联众到现在的QQ游戏,棋牌类游戏得到了长足的发展。由于这类游戏是将传统的游戏网络化,玩家很容易上手,因此这类游戏成了最受大众欢迎的网络游戏。以至于越来越多的开发商加入到了网络游戏开发中来。
网络棋牌游戏就是把我们平时生活中玩的棋牌游戏搬到网络中来,这样就可以和全世界的不在同一个地方的人一起来玩棋牌的游戏了,打破了传统游戏的区域限制。这类游戏系统的开发主要有两个方面的重要工作。一个是客户端的工作,另一个是服务器端的工作。该课题的主要目的有:熟悉并掌握软件系统的基本开发方法和步骤;熟悉游戏软件的开发方法和侧重点;设计一个能运行并能正常使用的网络棋牌服务器子系统。
网络棋牌服务器子系统主要是:a.存储一些全局信息,如大厅中玩家信息,游戏服务器的信息等;b.对玩家进行登录验证;c.游戏大厅的管理和各个客户端的通信;该子系统的主要任务有:
1.熟悉软件C/S结构,能熟练编写网络通信程序。
2.设计这个服务器的管理模块,需要包括上述功能。
3.熟悉游戏程序的开发方法。
4.认真书写设计说明(论文)。
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1.系统平台
(1)硬件:微机(CPU为P4 2.0以上、内存512M、硬盘80G、声卡、网卡)。
(2)软件:操作系统为Windows 2000 Server或Windows Server 2003。开发语言为Java等。
2.有初步的软件开发能力,熟悉软件系统的开发流程,能运用Java开发应用系统。
3.完成上面提出的几点任务的程序设计,并能在搭建的实验环境中正确运行。
4.按照论文书写要求,规范的完成论文。
5.按时提交各种文档资料及程序代码。
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进
度
安
排
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起止日期
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工作内容
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2010年下学期后4周
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查找资料,完成论文开题报告。
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2011年上学期1~8周
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毕业设计准备(主要工作是上课)。
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9~10周
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系统分析与功能设计、数据库设计。
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11周
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系统程序设计。
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12~13周
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书写毕业论文。
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14周
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完善论文,论文答辩,文档资料上交。
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主
要
参
考
资
料
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[1] 张海潘.软件工程导论[M]. 北京:清华大学出版社. 2002.
[2] 李文正,郭巧,王利.Internet服务器负载均衡的研究与实现[J].计算机工程,2005.31(6)98-99.
[3] Elliotte Rusty Harold编著,刘东华等译.Java 网络编程.北京:中国电力出版社,2001.
[4] Harvey M. Deitel等著,钱方等译.高级Java 2大学教程.北京:电子工业出版社,2003.
[5]耿卫东等.计算机游戏程序设计。北京:电子工业出版社,2005.
[6] David Brackeen著. Java游戏编程:北京希望电子,2005.
[7] 于松涛等.SQL Server 2000数据库管理与开发.北京:人民邮电出版社,2001.
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教研室
意见
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签名:
年 月 日
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院(系)主管领导意见
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签名:
年 月 日
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